Game Developer

Ministerie van Defensie (Zuid-Holland)

company logo
salary icon

Tarief/Salaris

€Geen max uurtarief

location icon

Locatie

Zuid-Holland

hours icon

Inzet

32 uur p/w

type icon

Dienstverband

ICT Informatievoorziening

date icon

Gepubliceerd

9 april, 2026

expiry icon

Deadline

15 april, 2026

De Opdrachtomschrijving

Opdrachtomschrijving De game developer zal zich bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en de inrichting van innovatieve game componenten om AI-modellen aan te kunnen koppelen. De developer integreert gameplaymechanieken, scenario’s en interacties met de gebruiker tot een mooi geheel. Dit doet hij/zij zo dat de technologie optimaal en efficient functioneert. Hierbij neemt de game developer zowel de technische mogelijkheden als de input van de stakeholders mee. De game developer werkt samen met andere game developers en is in staat deze aan te sturen en te begeleiden. Daarnaast, heeft de developer te maken met de AI-developers om de AI naadloos te integreren in de game componenten. Ook zorgt de game developer voor het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten. Daarnaast, denkt hij/zij ook mee over de architectuur, tooling en verbeteringen die toegepast kunnen worden op de pipeline. Achtergrond opdracht Nederland veiliger maken en veilig houden. Dat is waar jij een bijdrage aan wilt leveren. Je ziet de mogelijkheden van nieuwe IT-technologie om dit doel te bereiken. Bij het AI-lab van de Marechaussee wordt geëxperimenteerd met state-of-the-art AI technologie. Soms komt hier ook een game- component bij kijken. Het is jouw taak om deze game-component naadloos te laten aansluiten op het AI-component. Door game-componenten te onderzoeken, ontwikkelen en te implementeren zorg jij voor een realistische en consistente game-ervaring. Je let hierbij ook op performance, schaalbaarheid en gebruikerservaring. Je gaat je werkzaamheden uitvoeren binnen de sectie DevOps van de Marechaussee. DevOps valt organisatorisch binnen de Directie Informatie & Technologie van de staf CKMar waar gewerkt wordt aan zowel decentrale IT productie als R&D experimenten op het gebied van AI, robotica en engineering. Binnen R&D experimenteer je met de nieuwste technologieën en werk je aan oplossingen die morgen het verschil maken. De succesvolle experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, prototypes en/of kennisopbouw. Een korte impressie van DevOps vind je in deze interviews: https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2024/11/01_devops_2024

De Eisen

Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel soortelijke functie.Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel soortelijke functie.

De Wensen

Kandidaat heeft bij voorkeur meer dan aangegeven eis aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel.
Kandidaat beheerst de Nederlandse en Engelse taal.
Kandidaat heeft een studierichting in gametechnologie of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau.
Kandidaat heeft ervaring met Unreal Engine.
Kandidaat heeft ervaring met gameplay scripting, level scripting en weet performance optimalisatie uit te voeren.
Kandidaat kan zelfstandig systemen bouwen met Actors, Components, Characters, Controllers, States, etc. (optioneel)
Kandidaat kan goed met andere collega's samenwerken en zo nodig begeleiden.
En heeft dan ook aantoonbare ervaring met leiding geven binnen een team.
De kandidaat kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig.
De kandidaat heeft ervaring met het begeleiden van concept tot release van simulatie-, training- of serious-gaming projecten en kan een inschatting maken van de juiste technische keuzes en risico's tijdig inschatten.Kandidaat heeft bij voorkeur meer dan aangegeven eis aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel.Kandidaat beheerst de Nederlandse en Engelse taal.Kandidaat heeft een studierichting in gametechnologie of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau.Kandidaat heeft ervaring met Unreal Engine.Kandidaat heeft ervaring met gameplay scripting, level scripting en weet performance optimalisatie uit te voeren.Kandidaat kan zelfstandig systemen bouwen met Actors, Components, Characters, Controllers, States, etc. (optioneel)Kandidaat kan goed met andere collega's samenwerken en zo nodig begeleiden.En heeft dan ook aantoonbare ervaring met leiding geven binnen een team.De kandidaat kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig.De kandidaat heeft ervaring met het begeleiden van concept tot release van simulatie-, training- of serious-gaming projecten en kan een inschatting maken van de juiste technische keuzes en risico's tijdig inschatten.

Interesse? Zo werkt het bij Bij Oranje

1

Snelle screening!

  • • We beoordelen je CV op een match met de opdracht.
  • • We controleren of je voldoet aan de harde eisen en wensen.
  • • We adviseren je over een concurrerend tarief op basis van marktdata.

binnen 1 werkdag weet je waar je aan toe bent.

2

Wij verzorgen een professioneel voorstel dat opvalt.

  • • We optimaliseren je voorstel voor maximale overtuigingskracht.
  • • Voorwaarden en tarieven stemmen we vooraf 100% transparant af.
  • • We begeleiden je intensief tijdens het selectieproces.
  • • Jij behoudt de regie; wij faciliteren en versnellen.
3

Starten met je opdracht

ZZP
  • • 10% vaste marge over je uurtarief
  • • Razendsnelle betaling: binnen 1 werkdag na ontvangst van de klant
  • • Volledige vrijheid: geen concurrentie- of relatiebeding
DETACHERING
  • • 15% marge van het uurtarief
  • • Restant volledig verloond als brutoloon
  • • Netto betaling binnen 1 werkdag na betaling klant
  • • Geen beperkende bedingen voor de toekomst

Reageer Direct

De opdracht sluit 15-04-2026
Je hebt nog 6 dagen om te reageren.
Reageer minstens 1 dag voor de sluitingstijd van deze opdracht.

Eventuele motivatie volgt in een latere fase van het proces.